Entiendo que el tema de la programación orientada a objetos es significativamente mas difícil para el estudiante que los otros temas ya vistos, incluso a mi me tomó mas tiempo entenderlo bien que otros temas, en parte
por la metodología poco intuitiva que utilizan algunos compañeros. En este caso tras haberles compartido hace unos días la información sobre la programación orientada a objetos en general, hoy les comparto el sub tema de la herencia de clases, es mas sencillo de lo que parece y también mas útil de lo que parece, en resumen les diría que
consiste precisamente en heredar miembros de una clase padre a una clase hijo, donde obviamente a la clase hijo se le añadirán nuevos miembros (atributos y métodos) que le distinguirán, aquí les dejo el vídeo con la explicación y los ejemplos.
Para quien todavía no entienda lo
que es programación añado un video que ya les había compartido acerca del tema de la programación en general.
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